Skyrim – MOD,Tips

自作のフォロワーMODや、知ってる人は知っている程度のTipsをご紹介。

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【備忘録】スカイリムをより美しくするための100のMOD – SE

※セクシー彫像のSSもあるのでご注意 自環境の景観系MODまとめ記事、更新です。此度のSE環境構築にて導入したものを記載しています。記事用のSSを撮り貯めるがてらドーンガードをプレイしてたら前回の備忘録から一か月越しになっちゃいました。スライドショーのSSは基本的には何かしらの意図をもって撮ったものばかりなので、この記...
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【備忘録】LEおじさんがSEに乗り換えるための200のMOD

 どうも、元LEおじさんです。ENBとかLEにしかないMODの変換作業であるとか諸々の都合で躊躇してたんですが、この度いよいよSEに乗り換えましてね。安定性という意味ではうち環だとLEも特に問題なかったので比較はできないのですが、グラフィック(特に影の品質)であるとかESLフラグのおかげでMODがいっぱい入れ...
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【MOD,Tips】牙MODもある!3分で出来る自キャラや自作フォロワーに吸血鬼の牙を生やす方法!

 廃人さんお得意のいつもの釣りタイトルですか?いいえ、今回はマジです。ただし自キャラに関するフォロワーの作り方自体はすでにある程度知っていることが大前提となっております。歯のメッシュ?ヘッドメッシュの出力?ってかそもそもメッシュってなに?ってお方はまずその辺りの知識を入れてから当記事をご覧になってください。は...
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【MOD】Highleg Leotard

2019/07/06 更新アプデ入りました。先のホットパンツや足メッシュと違い、こちらはメッシュの更新もあります。まず最初に、espを別名にする必要があったのもあり、MOD名をGymnastics Leotard for xxからHighleg Leotardに変更しました。オリジナルを正統派とするなら、私のこのリモデ...
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【MOD】Micro Hot Pants

2019/06/26 更新SSの差し替えと記事構成の再編集、および配布ファイルをオールインワンのみに。メッシュ自体のアップデートはありません。――Not mesh update! Crentialさんご製作のワンピースのナミの衣装を再現したMOD内のデニムパンツを単品化、各種体型にコンバート、重量スライダーに対応させ、...
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【MOD】HGFeet and HGToes

2021年10月8日 追記現在、SEのみとなりますがK Feetという当MODの実質的な上位互換版が存在します。SEやBHUNPへの対応(をしたのはまた別の人のようですが)および足や爪のメッシュの再調整、Bodyslideで足自体の形を多少弄れたりもします。※HG Toesの方は未対応です。必要であれば当MODのものを...
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【Tips】これでアナタもSSマスター!? SS撮影お役立ちMOD&コンソールコマンドまとめ!

このSS撮影Tips、実はうちのブログにある全記事の中で最も閲覧数が多い記事だったりします。ある程度はTipsとして役に立っているようで一安心ですが、いかんせんFC2ブログ時代のを引き継いだこの記事、作成日は数年前に遡り、SSもキャラメイクも古く今となっては稚拙に感じるものが多かったので、思い切って再編集しました。当時...
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【MOD】haijin NPCs - Babette v2.6

バベットリプレイス、更新です。顔のノーマルマップがAdorable Faceベースになり、ディフューズがほぼ純正のFSCv10のものになりました。造形面では、前verと比較して目や瞳を大きくしつつ位置を下げ、顎先の長さも少し短くしたのでいくらか子供らしさが増したと思います。なお、現在うちの環境では Expressive...
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【MOD】haijin NPCs - DLC Heroines Replacer Version_Final

各DLCのヒロイン、セラーナ、ヴァレリカ、フリアの廃人a製リプレイスです。前回から約一年ぶりの更新ですね。好みはさておいて、単純な造形のクオリティなら今までで一番よい仕上がりです。なので? 今回でこのMODに関しては最終バージョンとします。見た目以外で修正しなければならないところがあった場合を除いて、もう二度と更新しま...
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【Tips】超簡単!Outfit Studioを使って装備の一部を消す方法

相変わらず釣りタイトルくさいのはご勘弁を。実際釣りなんでお題の通り、今回はOutfit Studioを使って装備メッシュの一部を消す方法を解説します。これまでにもニフスコを使えばパーツで分けられている部分のメッシュをリムーブによって削除し改変することはできたのですが、なんとこの方法ではメッシュが分けられていない部分も消...
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